WebGL nalazi primenu svuda gde i standardna (desktop) grafika: igre, modeliranje, vizualizacije i slično. S obzirom da je namenjen za rad u online okruženju može se pretpostaviti da bi najveću primenu mogao pronaći u oblastima gde je ciljna grupa prosečan korisnik.

Na primer, naučnici van sfere informatike koji koriste aplikacije u kojima se služe 3D modelima (biologija, hemija, ekonomija...) čine malu stručnu korisničku grupu i mnogim situacijama njima nije neophodno online okruženje.

S druge strane prosečni korisnici online zajednice mogu biti zainteresovani za 3D alikacije koje se izvršavaju u browser-ima i koje se lako pokreću (ne zahtevaju pokretanje posebnih aplikacija) i nude popularne aspekte društvenog online okruženja (deljenje, interakcija). Primeri ovakvih aplikacija bi bile online 3D igre, virtuelne turističke ture, 3D štampа, mapiranje, telemedicina i slično. Stoga smatram da poboljšanje 3D grafike dostupne na internetu može dovesti do proširenja njene primene.

Neki od reprezentativnih primera primene WebGL-a su:

Za linkove pogledaj naslovnu stranu.
  • Zygote body - www.zygotebody.com - 3D anatomski atlas
  • Google maps - www.google.com/maps - 3D funkcionalnosti nove verzije
  • Sketchfab - sketchfab.com- aplikacija za razmenu i integraciju 3D modela u web stranicama
  • Glfx.js - evanw.github.io/glfx.js - manipulacija slikama
  • Tailorcut item preview -www.tailorcut.com - primer korišćenja u e-commerce sistemu
  • Epic Citadel Demo - www.unrealengine.com/html5 - igrica
  • Bruno Imbrzi London tube - brunoimbrizi.com/experiments/#/07 - primer vizualizacije (praktična primena)
  • Stellar neighbourhood -workshop.chromeexperiments.com/stars - primer vizualizacije (nauka)
  • Gray-Scott algoritam -pmneila.github.io/jsexp/grayscott - primer simulacije
  • Novelle Vague -nouvellevague.ultranoir.com - primer upotrebe u promotivne svrhe
  • Rome - www.ro.me - primer upotrebe u promotivne svrhe
  • Disney Find your way to Oz -www.findyourwaytooz.com - iskustveni doživljaj
Okruženje za razvoj